Компания NVIDIA сегодня объявила о демонстрации первой реализации стандарта Khronos OpenKODE 1.0 и использовании этого нового стандарта для улучшения концепции интуитивного пользовательского интерфейса. Ключевые моменты демонстрации:
- Многозадачность в многооконном окружении
- Полностью ускоренное наложение полупрозрачных окон
- Инновационный пользовательский 3D интерфейс с эффектами перехода
Данная демонстрация освещает то, как OpenKODE работает с передовыми пользовательскими интерфейсами и ускоряет многочисленные типы медиа с помощью стандартизированного набора API интерфейсов, чтобы коренным образом изменить работу пользователей с карманными устройствами.
"NVIDIA горячо поддерживает Khronos Group и продвигает открытые стандарты в мобильной индустрии, чтобы уменьшить фрагментацию программного обеспечения и предоставить пользователям карманных устройств действительно выдающиеся богатые медиа приложения", - сказал Нейл Треветт (Neil Trevett), вице-президент по контенту в NVIDIA и председатель Khronos Group. "NVIDIA прилагает все усилия для поддержки стандартов Khronos, чтобы продемонстрировать разработчикам ПО передовое ускорение медиа приложений, одновременно способствуя принятию таких открытых стандартов в индустрии, чтобы дать рождение новому поколению инновационного мобильного контента".
Решения NVIDIA GoForce будут полностью поддерживать OpenKODE 1.0, включая OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.0 и OpenKODE Core 1.0 с полным набором EGL функций, одобренных OpenKODE для реализации сложной 2D и 3D графики со смешанным кодом.
OpenKODE является беспошлинным, кросс-платформенным стандартом, который включает набор "родных" API интерфейсов для ускорения сложных медиа и графических приложений. Подробнее о OpenKODE смотрите на сайте www.khronos.org/openkode
Источник: mobile-review.com
Обсудить в форуме